Witch War


 
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 Les races de Witch War

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MessageSujet: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 14:29

Dans l'univers de Witch War on compte de nombreuses races magiques, cependant celle qui sont le plus évoquées sont les 7 "grandes races" parmis lesquelles on retrouve:

- les sorciers/sorcières
- les lycans ou loup-garou
- les elfes
- les vampires
- les fées
- les anges
- les démons

Ensuite viennent les humains qui se retrouvent involontairement pris dans cette histoire de guerre. Puis les autres races magiques (encore non jouées dans le RP).


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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 14:34

Les sorciers/sorcières


Les sorciers sont connus et craint dans tout les mondes, même si dans le monde réel leur existence tente de rester secrete pour ne pas effrayer les humains.

Description:
Dans le monde magique:
Dans le monde magique les sorciers sont exactement comme les humains. Ils arborent parfois un air un peu arrogant tout de même.
Ils sont à la fois craints et respectés car en plus de leurs dons ils sont quasiment les seuls à pouvoir concocter toutes sortes de sort et autres maléfices.

Dans le monde réel:
Ils vivent exactement comme tous les humains, ils vont faire leur courses, se marient, etc.
Par contre ils tentent de dissimuler leurs pouvoirs aux humains histoire de ne pas avoir d'ennuis.

Caractère:
Aussi variés que tout ceux des humains, cependant on note une certaine tendance à vouloir toujours user de leur dons à tout bout de champ même si certains arrivent à brider cette irresistible envie.

Vie:
La seule chose notable dans la vie d'un sorcier c'est lors de la découverte de son premier don. Celui-ci se manifeste dès la naissance et l'enfant apprend très tôt à le maîtriser.
Les dons suivant se manifestent de façon aléatoire dans la vie du sorcier et il a parfois du mal à les contrôler relativement vite.

Points forts:
Les points forts des sorciers sont leurs dons et leur extraordinaire capacité à combiner les éléments magiques pour concocter des potions, des sorts et autres maléfices.

Points faibles:
Leur nature humaine pour la plus grande part, ensuite tout dépend de leur dons et de leur caractère. Les sorciers n'ont pas de point faible spécifique.


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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 14:40

Les lycans ou loup-garou


Leur légende remonte au Moyen-Âge et pourtant ils existent depuis bien plus longtemps. Ils inspirent la peur et la haine et sont chassé dès qu'ils sont démasqués.

Description:
Dans le monde magique:
Dans le monde magique les lycans peuvent se promener sous leur deux formes, humains et transformée.
Lorsqu'ils sont sous leur forme humaine on les reconnaît à leur attitude traqueuse, le dos légèrement voûté, les bras ramenés vers l'avant, coudes sur le thorax.
Ils sont assez évité du fait de leur morsure contagieuse mais certains lycans font de très bon chef de troupe.
Quand ils sont sous leur forme transformée pas de problème de reconnaissance, ce sont de grande masse de poils, de crocs et de griffes de 2m50 de haut.
Ils ressemble très fortement à des loups et passent pas mal de leur temps à quatres pattes, leur pattes arrières étant un plus courtes que leur pattes avant est profilée comme celle des canins tenir debout est assez fatiguant.
Leurs yeux peuvent être bleu, noir ou jaune. Il possèdent une truffe noire et leur pelage passe par toutes les variantes connues (roux, gris, blond, brun) en général la couleur du pelage est la même que celle des cheveux, même si les exceptions ne sont pas rares.
Ils possèdent des pattes/bras avant très dévellopés et terminés par une main/patte griffue cappable de vous arracher la tête d'une pichenette.

Dans le monde réel:
Dans le monde réel, moins on les remarque et mieux ils se portent. Ils sont le plus souvent sous forme humaine, sauf les soirs de pleine lune où ils n'ont pas le choix, mais il leur arrive de se transformer volontairement pour faire face à un ennemi dangeureux et/ou compromettant.
Ils possèdent la même attitude que dans le monde magique, mais leur haleine peut être un facteur décisif, en effet la viande crue n'est pas réputée pour donner une haleine du sommet de l'Everest.

Caractère:
En solitaire les loup-garou on tendance à être un peu craintif, mais en groupe c'est vite oublié. Les lycans aiment se déplacer en groupe, ils sont en général par binôme, et chassent en groupe.
Ils sont plutôt d'un naturel lunatique, brutal et féroce. Ce comportement est dû non seulement à leur nature mais aussi à la persécution dont ils ont étés victimes durant de nombreuses années.
Ils n'aiment pas franchement les autres, nous diront qu'ils les tolèrent, il en va de même pour leur semblables, s'ils aiment être en groupe il y a souvent des escarmouches entre mâles (et femelles). Une meute de lycans fonctionne comme une meute de loup avec un couple dominant et des dominés.

Vie:
Les lycans sont immortels mais très peu peuvent se vanter de vivre très vieux.
Ils possédent le même rythme de croissance que les humains et vivent comme eux, sauf les soir de pleine lune.
Les premières transformations subviennent entre l'âge de raison (7ans) et la puberté, tout dépend des personnes.
Lors des soir de pleine lune, la lumière de cette dernière force leur organisme à se transformer, durant leur période de mutation ils agissent quasiment comme des animaux (chasse, reproduction, bataille, ...).
Lors de leur moment de "lucidité" ils sont comme les humains en un peu plus bestiaux tout de même.
Pour se nourrir les lycans ont besoin de viande très fraîche et de préférence humaine (c'est meilleur à ce qu'il paraît), bien entendu ils peuvent être omnivore mais cela ne fait que ratarder la chasse, au bout d'un moment la faim et l'instinct l'emporte, manger autre chose que de la viande fraîchement tuée reviens à de la survie.
Pour tuer un lycan il faut lui insérer un objet en argent dans le corps et s'assurer qu'il n'en sorte pas, au bout d'un moment de longue agonie il décédera.
Si l'argent ne reste pas dans le corps il en résulte de graves brûlures mais pas la mort.
Lorsqu'il meurt un lycan retrouve sa forme humaine.

Points forts:
Les points forts des lycans résident surout dans leur physique.
Ils possèdent une puissante muscullature leur permettant de broyer un crâne d'un coup de patte et d'atteindre une pointe de 70km en courant sur quatre pattes.
Leurs sens sont aussi très dévellopés notamment leur ouïe et leur odorat.
Leur excellente vue nocturne leur permet de surprendre proie et adversaire, sans oublier leur étonnante vivacité.
ils possèdent également des enzymes salivaire capable de transformer quelqu'un en lycan.
ATTENTION: Les lycans ne peuvent convertir les elfes et les vampires! Ils sont immunisés contre leur morsure.

Points faibles:
S'ils sont forts ils ont aussi leurs point faibles.
Les soirs de pleine lune ils n'ont pas le choix et doivent se transformer en loup-garou.
Les objets en argent leur infligent de sévères brûlures et si l'objet reste dans le corps ce dernier entraîne la mort par brûlure des organes internes.
Certains métaux ont également le pouvoir de les affaiblirs, surtout les métaux précieux tels que le platine.

La morsure: Une personne mordue par un lycan subira sa première transformation le premier soir de pleine lune suivant la morsure. Passée cette date l'être mordu pourra se transformer à volonté mais sera soumis aux même contraintes que les lycans, il aura la moyenne des ses caractéristiques et de celle des lycans mais aura tout les défauts, ceux du lycans étant plus prononcés lors de sa transformation.


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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 14:54

Les elfes


Dans tous les mondes les elfes sont vu et considérés comme des êtres très intelligents et presque divins, même si dans le monde magique cette dernière perspective est beaucoup moins nette.

Description:
Dans le monde magique:
Dans le monde magique, les elfes ressemblent exactement aux elfes des contes pour enfants. Ils sont grands, environ 1,80m, sveltes, souvent blond ou ayant les cheveux clairs mais il existe des elfes aux cheveux noirs, possèdent de grand yeux toujours magnifiques et des oreilles fine et en pointes. Leur voix est mélodieuse, chantante, ils flottent sur le sol et ils passent plus de temps dans leur forêt que chez les autres races.
Ils vivent plus dans les arbres qu'à même le sol car ils préférent de loin l'altitude au plancher des vaches.

Dans le monde réel:
Dans le monde réel les elfes sont en général d'une beauté légérement supérieure à la moyenne, faut pas trop attirer l'attention non plus! Ils ressemblent entièrement à des humains mais gardent tout de même une démarche plus gracieuse que leur cousins balourd.

Caractère:
Ils sont en général calmes et posés mais quand ils sortent de leurs gonds ce sont de vraies mini-tornade, on appelle cet état la "maladie du poing" car un elfe qui craque est un elfe extrêmement violent et dépourvu de bon sens.
Intelligents, et ils le savent, ils ont tendance à prendre les races "inférieures" en pitié et à les regarder parfois de très haut.
Quelque peu snob, ils aiment se défouler de temps à autre avec une ou deux passe mais ils se laissent plutôt vivre.

Vie:
Les elfes vivent vieux, très vieux, certains on même 1000 ans, mais ils ne ressemblent plus à des elfes. Quand un elfe devient très vieux il se transforme en arbre et meur peu à peu, contribuant ainsi à préserver la forêt dans laquelle il vivait.
Un elfe peut être considéré comme adolescent vers l'âge de 50 ans et adulte vers les 150.
Ils peuvent se reproduirent vers l'âge de 60ans. Si les elfes mâles sont constament fertiles, les femmes ne le sont qu'une fois par an et pendant 5 jours.
Leur gestation dure 9 mois comme celle des humains et les mères élèvent leurs enfants jusqu'à l'âge de 145 ans.
Leur système hierarchique est un système monarchique, ils ne possèdent pas de monnaie et leur régime alimentaire est similaire au notre si ce n'est qu'ils mangent beaucoup plus de fruits et légumes.

Points forts:
Les elfes possèdent une excellente vue, une ouïe fine et précise sans oublier une grande vitesse de mouvement. Leur intelligence leur permet de résoudre des problèmes complexe en un temps record ce qui en fait de fins stratèges.
Leur vie extrême est également un atout, en effet il peuvent ainsi harceler leur ennemis durant des siècles, s'ils ne meurent pas avant biensûr.

Point faibles:
Les elfes un point faible majeur, ils sont imbus d'eux même ce qui parfois les empêche de se méfier d'ennemis insouciants.
La "maladie du poing" en est également un, dans cette état ils ne pense qu'à cogner et ne réfléchissent même pas. Les elfes sont également très sensibles aux poisons d'origine végétale, allez savoir pourquoi...


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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 15:04

Les vampires


Dans le monde réel on se représente les vampires comme des êtres aristocratiques, pourvus d'une grande classe. Cependant ils sont craint dans les deux mondes, mais cela n'empêche pas les curieux de savoir qui sont les vampires.

Description:
Dans le monde magique:
Dans le monde magique les vampires sont souvent vêtus d'un long manteau noir et se balladent la nuit.
Ils ont le teint pâle, les lèvres un peu bleues et les yeux un peu injectés de sang, comme s'ils n'avaient pas dormit depuis longtemps.
Tant qu'il ne sourient pas on ne remarque pas vraiment leurs canines pointues.
Durant le jour ils s'isolent dans les cryptes et les grottes les plus profondes pour se protéger des rayons UV mortels.
Il est vrai qu'ils ont un petit air aristocratique mais certains font plus stars du rock avec leur jean troués et leur air revêche.
Lorsqu'ils passent près de quelqu'un ils ont toujours tendance à tourner la tête pour suivre l'odeur des passants.
Lorsqu'ils mordent leurs victimes leurs yeux paraissent moins éclatés et leur peau reprend un peu de couleurs.

Dans le monde réel:
Dans le monde réel ils ressemblent à tout le monde, enfin à monsieur tout le monde se balladant en pleine nuit. Leur teint est pâle et leurs yeux injectés de sang, si bien que beaucoup d'humains les prennent pour des drogués notoires.
Comme dans les légendes, les vampires ne se reflètent pas dans les miroirs, c'est due à un phénomène magique qui leur permet de traquer leur proies n'importe où sans risquer de se faire repérer bêtement (Exemple le miroir de la salle de bain).
Pour se cacher des rayons du soleil, les vampires se cachent dans des immeubles abandonnés, d'où le fait que l'on les assimiles souvent à des SDF.

Caractère:
Les vampires sont plutôt soupe au lait, un instant ils sont indulgents et l'instant d'après ils vous vide de votre sang.
Pour eux tout ce qui vie est une proie, rien de plus, il n'ont pas de considération pour leur dîner et pas vraiment beaucoup plus pour les vampirisés ou sang-mêlés.
Ils aiment se jouer des esprit faible des humains mais ce qui leur plait le plus c'est de voir la crainte qu'ils inspirent au peuple alors qu'ils sont si près d'eux.
Loin d'être idiots les vampires aiment aussi s'instruire de temps à autres, mais leur passe temps favoris reste tout de même la chasse.

Vie:
Ils ont tendance à vivre en retrait des autres peuples car ils préférent vivre entre eux. Ils aiment bien dormir dans les cerceuils même si un endroit très sombre fait aussi l'affaire.
Il existe deux sortes de vampires, les sang purs et les sang mêlés.
Les sang purs sont nés vampires alors que les sang mêlés sont devenus vampires suite à une morsure.
Les vampires sont réputés immortels, c'est d'ailleurs vrai mais en général ils meurent assez jeûnes (~ 600 ans).
Ils ont la même maturité que les êtres humains ce qui leur permet de se fondre dans la masse.
Les vampires peuvent se reproduire, cependant il faut remplir quelques condition pour qu'un enfant voie le jour.
Tout d'abord, avant de passer aux choses sérieuses les parties vampires du couple doivent saigner deux êtres, en effet sans cet apport de sang leur organes reproducteurs restent à un stade végétatif. Ensuite tout ce passe comme pour tout le monde. Si une vampire est enceinte elle doit avoir un apport de sang régulier pour permettre à son enfant de vivre. La grossesse dure également 9 mois et à la naissance le nourrisson se nourrit de sang.
Les vampires se nourrissent essentiellement de sang, mais ils peuvent aussi manger de la viande, s'ils en arrive à ce stade là c'est tout de même plus de la survie que de la vie.
Lors de ses chasses le vampire à deux options: tuer ou laisser sa victime en vie. S'il veut la laisser en vie il lui suffit de ne pas boire aù-delà de 3l de sang par personne, s'il décide de tuer il doit vider la victime de son sang, en avalant la dernière goutte le vampire s'empare non seulement de la vie de sa victime mais aussi de ses connaissances, cependant ce bourrage de crâne n'est pas une expérience plaisante.
Les seules façons de tuer un vampire sont de lui planter un pieux dans le coeur, dans ce cas le vampire meurt sur le coup et ressemble à tout les cadavres humains, ou l'exposer au soleil, dans se cas son corps est complétement calciné, comme s'il avait périt dans un incendie. Seul l'indentification des canines permet de le distinguer d'un cadavre humain.

Points forts:
Les vampires possèdent une vue aussi bonne que les elfes et même meilleure qu'eux dans le noir. Leur ouïe est très développée de même que leur odorat, en effet ils s'en servent pour traquer leurs proies.
Pas franchement surpuissant les vampires compensent par un étrange pouvoir hypnotique qui leur permet d'embrouiller leur proies et de les prendre au piège comme de vulgaire poulets. Les vampires possèdent également une enzyme salivaire qui leur permet de transformer d'autres race en sang-mêlés.
ATTENTION: Les vampires ne peuvent convertir les fées et les lycans, ils sont immunisés face à l'enzyme "vampiresque".

Points faibles:
Les vampires font une allergie mortelle aux rayons UV, leur peau trop fine ne les protègent pas et ils sont brûlés vifs par de tels rayons.
Ils craignent l'ail qui leur provoque de graves irritations des voies respiratoires (eh oui les vampires respirent!), sans parler de l'eau bénite qui est pire que la soude!
Mais leur faiblesse la moins connue est celle de la soif, un vampire qui a soif va tenter par tout les moyens de saigner une proie ce qui peu le rendre très imprudent.

La morsure: Pour transformer un être en vampire la morsure ne fait pas tout, en effet l'enzyme ne permet qu'une cicatrisation plus rapide et une préparation du corps à l'absorption du sang d'un vampire. La victime doit être saignée au seuil de la mort et le vampire doit lui faire boire son sang, une fois le sang ingérer le corps va mourrir pour rennaître en vampire.
Un être mordu par un vampire va constater un changement progressif dans ses habitudes, il perdra la joie de manger, il aura une attirance pour le sang, suporterra moins bien la lumière, etc.
Pour se qui est des aptitudes il y a équilibrage entre les caractéristiques des deux races, autrement dit ont fait la moyenne des aptitudes (aussi bien défauts que qualités).


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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 15:09

Les fées


Petits êtres vivants dans la forêt, les fées sont considérées par les humains comme les actrices du destin, pour ceux qui les connaissent ils savent qu'il ne vaut mieux pas trop compter sur ces petites créatures.

Description:
Dans le monde magique
Dans le monde magique les fées ne dépassent pas les 30cm de haut, enfin, les plus grandes mesurent quand même jusqu'à 50cm mais c'est assez rare.
Elle possèdent de petits visages mignons, de long cheveux, des oreilles très légèrement en pointe et certaines possèdent même de petites antennes comme les papillons.
Dans leur dos se trouve une ou deux paires d'ailes comme celle des papillons où des libellules.
Souvent vêtues d'habit végétaux, les fées aiment aussi porter des tissus chatoyant et se prélassent souvent au bord des cascades et dans les champs de fleurs.

Dans le monde réel
Quand elles sont dans le monde réel elles sont en tout point semblable avec les humains, même s'il est vrai qu'elles sont un peu petite et ne dépassent que rarement les 1m58.
Elles ont très souvent un petit air candide qui les rendent fort mignonnes mais cela n'est rien comparer à leur admiration des "jolis choses".
En effet le meilleur moyen de démasquer une fée c'est de lui coller un joli objet sous le nez, si elle se jette dessus avec de grand yeux c'est gagné.

Caractère
Les fées sont quelque peu scysophrènes, en effet elles possèdent 2 personnalités.
Personnalité n°1 (la plus courante):
Les fées sont souvent des êtres niais qui passent leur temps à jouer et à chercher des jolis objets. Elles sont un peu cruches, tête en l'air et peuvent passer des heures à contempler un objet avec des yeux pleins d'admirations. Le meilleurs moyen de piéger une fée est d'ailleurs de rassembler plusieurs jolies choses dans un endroit (un bébé, des fleurs, des bijoux, ...), elles sont comme les pies et aiment tout ce qui brille, d'ailleurs vous aurez vite fait d'en attraper une avec de jolis bijoux.
Personnalité n°2:
C'est le côté furie de la créature. En effet si un jour vous avez la maladresse d'écraser un fleur (ou autre chose) convoitée par une fée juste sous son nez vous allez voir la ravissante créature se changer en moustique vorace.
Tellement furieuse elle fonce sur le fautif en le ruant de coup de poing, de pied, le mord, le griffe, lui jette des sorts jusqu'à ce qu'il capitule et répare sa faute ou meure.

Vie
Les fées vivent 300 ans.
Bien que se reproduisant comme les humains (et oui il existe des hommes-fée) elles ne viennent pas au monde de la même façon, en effet la fée pond des oeufs, 2 grand maximum par gestation.
Dans le monde magique elle dépose ces oeufs dans les fleurs et veille sur eux pendant 1 ans avant leur éclosion.
Dans le monde réel elle gardent les oeufs dans leur ventre et ce n'est qu'à partir du troisième mois que les oeufs grossissent pour donner l'illusion d'une grossesse.
A la naissance les bébés fées sont vulnérables, en effet ils ne savent pas voler et ont besoins de leur mère pour se nourrir.
Chez les fées on est adolescent à 50 ans et Adulte à 100.
Pour se nourrir les fées privilégient surtout les fruits, même s'il leur arrive aussi de manger un peu de viande de temps à autre (moustiques, chenilles, etc.), mais leur pêché mignon c'est le nectar de fleur.
Lorsqu'une fée meurt dans le monde réel, son esprit rejoint le monde magique et se transforme en fleur. Dans le monde magique le corps disparaît et se transforme soit en massif de fleur, soit en arbre fruitier.

Points forts:
Et oui, même en étant cruches les fées ont aussi des points forts.
L'un d'eux est leur capacité à être ingénieuse lorsqu'elles jouent, surtout à cache-cache, ils sont quasiment incollable là-dessus.
Ensuite elle possèdent des ailes qui leur permettent de s'envoler dès qu'elles ont un problème ou bien de se mettre hors de portée de l'ennemi.
Il ne faut pas non plus oublier leurs dons.

Points faibles:
Le plus gros de leur point faible est leur naïveté et leur niaiserie, elle sont peut-être trop gentille et souvent tête en l'air.
Elles se laissent facilement distrairent par un bouquet de fleur, un petit enfant ou un joli bijoux.
Leurs autres faiblesses viennent de leurs dons.


Dernière édition par Admin le Jeu 4 Déc - 16:16, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 15:14

Les anges


Depuis toujours les anges sont associés aux messagers du bien, ils sont admirés par quasiment toutes les religions.

Description:
Dans le monde magique:
Dans le monde magique les anges sont des êtres humains au détail près qu'ils ont des ailes en plus. Le nombre de ses ailes varie selon l'âge de l'ange, ainsi les anges les plus âgés possèdent 6 ailes (3 paires) alors que les plus jeune n'en possèdent pas. Leur ailes possèdent plusieurs variantes de blanc ou de beige mais jamais d'autres couleur, personne ne sait pourquoi.
Les anges les plus jeunes (sans ailes) sont reconnaissables à leur adorable bouille pleine de gentillesse.

Dans le monde réel:
Dans le monde réel les anges ressemblent à monsieur et madame tout le monde.
Leurs ailes sont masquée par magie dès qu'ils franchissent un portail en direction du monde réel.
Ils ne peuvent les montrer qu'en cas d'urgence, pour prendre la fuite ou pour s'envoler sauver quelqu'un.
Toutefois ils essayent de ne pas les montrer car leurs supérieurs sont intraitables sur ces histoire d'ailes.

Caractère:
Les anges sont des êtres doux, plein de bonté et serviables.
Ils ont toujours de la pitié ou de la compassion pour les êtres humains comme pour les autres êtres magiques, même si c'est leur ennemi.
Toujours prêts à aider les gens, les anges sont souvent présent dans des associations de bénévoles ou autre et n'hésite jamais à faire don de leur personne.
Cependant il arrive que, suite à des événements marquant ou tragique, leur personnalité change du tout en un temps record.

Vie:
Les anges peuvent vivre près de 700 ans, et en général beaucoup arrivent à cet âge respectable car ils sont assez prudents dans les batailles pour ne pas se faire embrocher comme des poulets.
Ils vivent, se nourrissent et se reproduisent exactement comme les humains.
Cependant tout au long de leur croissance, les anges vont voir leur ailes pousser.
Lorsqu'ils naissent ils ne possèdent pas d'ailes, en effet la première paire n'apparaîtra que vers l'âge de 25~30ans.
Quand les ailes d'un ange sont prêtes à sortir il ressent comme une horrible et irrésistible démangeaison au niveau des épaules, en se grattant à cet endroit là il va enlever la peau qui recouvrait ses ailes jusqu'au niveau des reins, celle-ci vont se déployer et sécher à l'air libre. Les ailes continueront leur croissance jusqu'à l'âge de 60 ans puis la nouvelle paire commencera à se former.
La seconde paire d'aile apparaît vers l'âge de 120 ans, cette fois la démangeaison se fait sentir de sous les homoplates aux reins, elles sont plus petites que la première paire lors de leur libération et grandissent aussi moins vite, ainsi elles n'auront finit leur croissance que vers l'âge de 240 ans.
Les dernière ailes sont les plus longues à naître, elle mettent 100 ans à se former. La démangeaison est localisée dans le haut du dos, juste à la fin des côtes. Leur croissance durera jusqu'à l'âge de 500 ans.
Lorsqu'un ange meurt, ses ailes se transforment en oiseaux (1 oiseau par aile) et son corps soigne de toute ses blessures, hormis se détail le cadavre d'un ange est identique à celui d'un humain.

Points forts:
Les anges possèdent des points fort, notamment leur don. Ils peuvent en avoir de toutes sorte mais en général c'est contrôle de l'air, de l'électricité et l'empathie.
Ils possèdent également des ailes leur permettant de fuir/attaquer rapidement et sont dotés d'une très bonne capacité de guérison, une blessure qui se cicatrise en 15 jours ne leur prendra qu'une semaine.

Points faibles:
Le plus grand point faible des anges est ceratinement leur jeunesse, en effet ne possédant pas d'ailes avant l'âge de 25~30 ans ils sont assez vulnérables aux attaques, ne possédant que leur don pour contre-attaquer.
Les anges sont également extrêmement allergique au sang de démon, s'il en ingèrent ne serait-ce qu'une goutte ils éprouvent une sensation de brûlure interne est décédent dans les heures qui suivent après des crises de folie et des pics de fièvre alarmant.
Leurs autres points faibles viennent de leur dons.


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MessageSujet: Re: Les races de Witch War   Mer 5 Nov - 15:23

Les démons


Considéré comme le mal en personne la plupart des gens sont loin de la vérité, les démons peuvent être humains aussi bien que machine à tuer.

Description:
Dans le monde magique:
Dans le monde magique l'apparence d'un démon peut passer du coq à l'âne, certains ressemblent à des animaux, d'autres à des hybrides, d'autres encore à franchement rien de définit et il en existe qui conservent leur forme humaine dans le monde magique.
On reconnaît ceux sous forme humaine à leur air mal léché, leur apparente brutalité et leur sang chaud, les démons sont en effet facilement irritables.

Dans le monde réel:
Dans le monde réel on les confond souvent avec des êtres humains tyranniques ou ronchons. En apparence étant comme le commun des mortels ils sont souvent trahit par leur spontanéité à se mêler dans les bagarres.

Caractère:
Ils ont tout pour eux, ils sont vaniteux, colériques, lunatiques, violent et tyranniques. Les démons peuvent être de vraie machines à tuer quand l'envie leur prend mais ils ont néanmoins des sentiments humains. Même si l'amour n'est vraiment pas leur point fort ils sont tout de même capable d'éprouver du chagrin, de l'aversion, de la haine, etc.
Leur caractère bien tremper fait qu'en général, dans le monde réel, on les retrouve catapultés chef d'entreprise où autre fonction aussi importante.
Ils aiment tout contrôler, c'est souvent ce qui fait qu'ils sont insupportables.

Vie:
Les démons vivent aussi vieux que les anges, enfin en théorie tout du moins car peu arrivent a atteindre les 700 ans entiers.
Malveillants dès la naissance, les démons sont souvent les déclencheurs de nombreux conflits, il aiment vivre dans le chaos absolu et les coins sombres même si certains ne se refusent pas au luxe.
Leur cycle de croissance est identique à celui des êtres humains à la différence près que, passer 30 ans, ils veillissent beaucoup moins vite que nous.
Pour ce qui est de la vie dans le monde magique on peut dire qu'ils ne se cachent pas, au contraire ils font tout pour provoquer le plus de personnes possibles.
Ils aiment les endroits lugubres comme des grottes ou des anciens volcans endormis.
Le reste de leur vie se déroule en tout point comme celle d'un être humain, ils ont des enfants, tombent malade, etc.
Quand un démon meurt rien de spécial ne se passe, la seule chose notable est toujours le sourire méprisant qu'abordent leur cadavre humain.

Points forts:
Leur point fort le plus... brutal est sans doute leur force herculéenne, c'est fou ce qu'ils sont capable de faire avec leurs gros muscles.
Les démons possèdent également des dons, pas souvent des dons très esthétiques mais relativement efficaces tout de même.

Points faibles:
Au niveau physique il faut vraiment se creuser la tête, cependant les objets bénis ont la faculté de leur causer de graves brûlures et si le contact est trop prolongé cela peut se solder par la mort. Le reste de leur points faibles est dû à leurs dons.
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